Cartoon Network lança videogame diferenciado

Por Paul Hyman LOS ANGELES (Hollywood Reporter) - Existem dois extremos noespectro do videogame: os minúsculos jogos casuais, de usoestritamente pessoal, em uma ponta, e na oposta os complexosjogos online para múltiplos jogadores (MMOG), que podem atendera milhares de jogadores simultaneamente. Os dois tiposraramente se encontram, se é que já o fizeram. Até agora. A Cartoon Network está a ponto de lançar um paradoxo nomundo dos videogames, que ela define como "MMOG casual." E elepode ser apenas o primeiro título em uma nova tendência. Em abril de 2006, "Toontown", da Disney, havia capturadoapenas 0,9 por cento do mercado de MMOGs, desde seu lançamentoem junho de 2003. No entanto, isso bastou para convencer a concorrenteCartoon Network a colocar um MMOG em desenvolvimento, que elaplanejava lançar na primavera de 2008. Agora a primavera chegou, e "FusionFall," o MMOG da CartoonNetwork, já teve seu lançamento adiado duas vezes, primeiropara o verão deste ano e agora para o final do ano, por motivosque os representantes da Cartoon Network preferem não discutir. "Vamos dizer que MMOGs são jogos muito grandes, muitoprofundos, e que eles estão prontos quando estão prontos,"afirma Chris Waldron, o produtor executivo do título. "Precisamde muitos testes, de muito polimento, e é esse o processo peloqual estamos passando." De fato, a Cartoon Network está sob intensa pressão para"acertar a mão" e diferenciar "FusionFall" claramente de seusconcorrentes, naquilo que alguns observadores descrevem como ummercado de MMOG excessivamente movimentado, talvez saturado. "Quando começamos a desenvolver 'FusionFall', 'Toontown'era o único MMOG para crianças," aponta Waldron. "Desde então,surgiram muitos títulos do gênero para a mesma faixa etária queatendemos. O mercado está bem lotado, e há ainda mais títulosem desenvolvimento, o que o tornará ainda mais movimentado. Maseu honestamente acredito que o nosso jogo seja diferente." É por isso que Paul Condolora, vice-presidente sênior daCartoon Network New Media, define "FusionFall" como "um MMOGcasual, fácil de jogar, muito acessível, e que não requer muitotempo, como no caso dos MMOGs mais radicais."

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