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Games de guerra: a melancolia como ferramenta de marketing

Ricardo Lombardi

24 de novembro de 2009 | 06h11

Matéria interessante da Frieze, assinada por uma dupla de curadores de artes plásticas, fala sobre o uso da “melancolia” como ferramenta de marketing para vender videogames de guerra. Abaixo, uma versão de “Mad World”, da banda Tears for Fears, ajuda a vender o jogo “Gears of War”.

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